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欢迎来到博鳌亚洲论坛全球经济发展与安全论坛

【编者按】作为博鳌亚洲论坛框架下的专题会议,博鳌经安论坛聚焦经济发展与安全两大时代课题,致力于为国际社会深入交流搭建全球性平台。论坛组委会将与政商学研企媒各界权威人士展开互动,邀请受访嘉宾就应如何统筹高质量发展和高水平安全建言献策,并开设本栏目予以报道。

【个人介绍】
沈军先生,1978年10月出生,现任恺英网络股份有限公司副董事长、总经理、党委书记。沈军先生于2000年6月获浙江大学法学学士学位,于2003年6月获浙江大学法学硕士学位,于2008年12月获法国艾克斯-马赛第三大学博士学位。沈军先生于2006年6月至2008年4月历任浙江六和律师事务所律师、行政法部副主任和国际法部委员;2008年5月至2018年9月历任浙江省社会科学院科研人员、副所长。历任浙江省法学会评估法学会副会长、行政法学会理事、浙籍法学家理事、中国法学会会员。

在经济全球化语境下,“文化出海”现象备受热议。最近几年,一批国产游戏在全球竞争中崭露头角,中国游戏正逐步发挥媒介的作用,扩大、夯实中国文化在全球的影响力。近日,恺英网络副董事长沈军在接受组委会采访时表示,公司近年来致力于挖掘具有中国传统文化内核的优质IP,希望推动文化产业与互联网深化融合,打通产业壁垒,推动内容创新,从而讲好中国故事,发出中国声音。

组委会:恺英网络坚持“聚焦游戏主业,研发、发行、投资+IP三核引领”的发展战略,围绕研发和发行开展战略投资,布局游戏行业上、下游产业链。恺英网络为何要打造自己的游戏产业链?近年来取得了哪些投资成果?

沈军:我们的产业投资是以深度战略协同、反哺主业为核心目的,投资标的主要聚焦于游戏行业上下游产业链,通过布局自研产品线外其他拥有差异化特色及创意玩法的研发工作室,进一步补充公司产品线,并推动战略投资企业与公司发行业务板块形成强业务协同效应。近三年来,我们主要投资了心光流美、星跃互动、数字浣熊、终极幻境、仟憬网络、动钛网络、光粒网络、余烬科技、银之匙网络等企业,这些企业的核心团队均拥有丰富的游戏研发和商业化运营经验,研发的游戏也拥有不俗的收入表现。

组委会:游戏是文化产业的重要组成部分,在出海过程中更承担着传播中华文明的重要责任。恺英网络近年来如何以游戏为载体,在对外传播中讲好中国故事?

沈军:我们近年来一直致力于挖掘具有中国传统文化内核的优质IP。比如,我们旗下的《蓝月纪元》作为东方玄幻武侠的旗舰IP,将“蓝月”IP原有世界观融合传统神话《山海经》元素,为用户带去文、声、影、游等丰富精良的IP内容与体验;此外,公司重点孵化的原创IP《岁时令》,是国内首创的中国节日拟人题材绘本式科普漫画,曾荣获国家社科基金重大课题“新时代文明实践中心建设研究”项目支持,并成为其阶段性成果之一;还有中华传统手工艺主题动漫游戏IP《百工灵》,也获得了杭州市动漫游戏产业专项资金支持。

我们的原创IP正通过多种形式弘扬中华优秀传统文化、保护非物质文化遗产。我们希望推动文化产业与互联网的深化融合,打通产业壁垒,推动内容创新,承担文化传播使命,从而推广中华优秀传统文化,讲好中国故事,发出中国声音,滋养青少年成长,弘扬社会主义核心价值观,并鼓励每个人积极成为非遗传播者与研究者。

组委会:数字经济的飞速发展有目共睹,本届大会适时推出“数字经济时代下的安全生态建设”分论坛。随着数字经济新业态的不断涌现,文化产业也踏上数字化之路。在“数字+文化”的发展模式下,游戏行业如何构建自身的数字安全壁垒?

沈军:游戏作为数字文化产业的重要组成部分,在推进“传统文化数字化”和“非遗文化数字化”等方面起着重要作用,游戏企业应当加强自查,建立自我合规审查机制,在数据安全、内容安全和个人信息保护等方面做好风险预警及预案处置。

为了响应国家建设数字经济的政策号召,增强公司业务竞争能力,恺英网络拟使用自有资金筹建恺英网络数字经济研发中心,提升公司在游戏研发、人工智能、VR/AR、数字化转型等方面的能力。通过抢抓“数字经济”战略机遇,坚持“产业数字化、数字产业化”导向,以完善的基础设施、丰富的资源要素、优惠的政策扶持为基础支撑,培育高效协同、智能融合的数字经济新生态,构建大数据存储、云计算、人工智能、区块链等“大数据+”产业生态,促进互联网产业进行数字化改造。在当今时代,用数据赋能互联网产业是新趋势,数字经济研发中心的建设能为大数据产业赋能,深入挖掘产业“新动能”。

组委会:近期杭州亚运会电子竞技的火爆提高了该行业的关注度,电竞与AI技术的融合正成为下一个发展风口。借此契机,本届大会将开设“AIGC时代的可持续发展与风险管理”分论坛。您认为AIGC工具能为游戏行业提供哪些便利?在运用时又要注意哪些风险问题?

沈军:AIGC可以在图像生成、内容研发、多样性玩法等诸多方面对游戏进行赋能,涉及文本、图像、音频、视频等多种形式。在游戏图像生成方面,运用图像生成技术生成美术原画与游戏内图标等,可以大大提高游戏美术生产力;在游戏内容研发方面,通过深度学习,训练模型用于内容生成,可以提升游戏内容研发效率;在游戏可玩性提升方面,运用游戏AI机器人,可以不断提升游戏中各种玩法的趣味性与多样性。

但与此同时,AIGC也存在着一定风险。第一,AIGC存在潜在的重大法律和监管风险,例如,AIGC工具在未经创作者许可的情况下使用了受版权保护的材料。第二,AIGC生成的内容可能存在虚假信息、恶意软件、病毒等安全隐患,对用户的信息安全和隐私造成威胁。第三,AIGC技术需要收集和处理大量的用户数据,包括个人信息、生物特征等敏感信息。这些信息可能被泄露或被滥用,导致用户隐私和身份安全受到威胁。第四,AIGC技术可能被用于进行恶意行为,例如诈骗、色情、诽谤、假冒身份等新型违法犯罪行为。AIGC作为一种新型的人工智能技术,可以带来很多好处,也存在一定的安全隐患,需要加强监管和规范使用,确保其合法合规。

[来源:长沙晚报]
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